# 优化 freetype 解析矢量字体的显示效果

# 一、freetype 的缺陷

矢量字体(TrueType)通过数学曲线来描述字形,包含字形边界上的关键点、连线的导数信息等。

freetype 解析矢量字体的过程是将字形关键点按照规则连线变成字符轮廓,最后再将轮廓填充成点阵字。

很明显,在这个过程中,字形关键点是字体轮廓精准的度量,而位图则可以看成网格状态的,单位为像素,那么将坐标点转化为位图的过程势必会导致精度丢失,比如点坐标为(1.2, 2.8),那么转换成位图则变成了(1, 3)。

并且由于 freetype 为了提高运算速度,采用位移的方式进行数学计算势必会导致精度丢失更加严重,在处理一些小字号字体或像素字体时,容易发生像素块粘连的现象,因此,AWTK 针对该问题做了一些优化。

像素字体也是矢量字体,只是该字体由正方形的像素块组成,其字体轮廓只有直线,像素块与像素块之间的间距比较小,具体效果可上网搜索“方正像素18”、“方正像素24”等关键字。

# 二、针对 freetype 缺陷所做优化

# 2.1 提高 freetype 解析字体的精度

虽然 freetype 解析字体时精度丢失无法避免,但提高运算精度依然可以优化显示效果。

freetype 提供两种计算二次贝塞尔曲线的精度,低精度 0.5 个像素,高精度 0.0625 个像素。其默认采用低精度进行运算,当栅格化过程中垂直方向上的扫描点小于 24 个时,freetype 会自动开启标志位 FT_OUTLINE_HIGH_PRECISION,采用高精度运算。

# 2.2 关闭 auto_hint

要了解 auto_hint 首先需要知道什么是 hinting 。

hinting 用来优化字体显示的方法。由于屏幕像素有限,矢量字体的缩放需要有更多的考虑,例如当一条线在两个像素格子中间时,该取左边的格子还是右边的格子?如果这方面没做好,就常常会出现字形衬线没对齐、或小字号字形歪七扭八、或像素块粘连到一起的情况。

hinting 是额外的信息,它告诉 渲染器 renderer 该如何处理这些细节部分,使矢量字在小字号时显示效果更好,因此,hinting 是非常费时费人力的工作,TrueType 字体很多,但是有良好 hinting 的不多,拙劣的 hinting 会让字变得很难看。

为了改善以上问题,freetype 提供了 auto_hint 功能,并默认开启该功能,它可以自动为没有 hinting 的字体做 hinting 工作,auto_hint 肯定无法做得像人力 hinting 一样好,对于许多笔画复杂的文字(如中文)效果不佳,并且对于小字号的复杂字形,经常造成一系列反效果,最典型问题的就是像素粘连。

因此,经过多次测试,AWTK 决定关闭 freetype 的 auto_hint 功能以对大多数矢量字体达到更好的效果,通过设置标志位 FT_LOAD_NO_AUTOHINT 可关闭该功能。

//awtk/src/font_loader/font_loader_ft.c
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uint32_t flags = FT_LOAD_DEFAULT | FT_LOAD_RENDER | FT_LOAD_NO_AUTOHINT;
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