黑暗模式
AWTK 中的事件处理函数
emitter 实现了通用的事件注册、注销和分发功能,widget 对此做了进一步包装,使用起来非常方便。
一、注册控件事件的处理函数
使用 widget_on 来注册事件处理函数:
/**
* @method widget_on
* 注册指定事件的处理函数。
* @scriptable custom
* @param {widget_t*} widget 控件对象。
* @param {event_type_t} type 事件类型。
* @param {event_func_t} on_event 事件处理函数。
* @param {void*} ctx 事件处理函数上下文。
*
* @return {uint32_t} 返回 id,用于 widget_off。
*/
uint32_t widget_on(widget_t* widget, event_type_t type, event_func_t on_event, void* ctx);
示例:
static ret_t on_inc(void* ctx, event_t* e) {
widget_t* progress_bar = (widget_t*)ctx;
uint8_t value = (PROGRESS_BAR(progress_bar)->value + 10) % 100;
progress_bar_set_value(progress_bar, value);
(void)e;
return RET_OK;
}
...
progress_bar = progress_bar_create(win, 10, 80, 168, 30);
widget_set_value(progress_bar, 40);
ok = button_create(win, 10, 5, 80, 30);
widget_set_text(ok, L"Inc");
widget_on(ok, EVT_CLICK, on_inc, progress_bar);
...
在上面这个例子中,我们创建了一个进度条和一个按钮,并为按钮的『点击』事件注册一个处理函数,当按钮被点击时,增加进度条的值。
二、注销控件事件的处理函数
由于窗口关闭时会销毁其中所有控件,所以一般不需要手工去注销。如果确实需要,可以使用 widget_off:
/**
* @method widget_off
* 注销指定事件的处理函数。
* @scriptable custom
* @param {widget_t*} widget 控件对象。
* @param {uint32_t} id widget_on 返回的 ID。
*
* @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
*/
ret_t widget_off(widget_t* widget, uint32_t id);
三、控件分发事件
一般只有在控件内部实现中,或者需要向控件注入事件时,才需要调用事件分发函数。如果需要分发事件,可以调用 widget_dispatch:
/**
* @method widget_dispatch
* 分发一个事件。
* @private
* @param {widget_t*} widget 控件对象。
* @param {event_t*} e 事件。
*
* @return {ret_t} 返回 RET_OK 表示成功,否则表示失败。
*/
ret_t widget_dispatch(widget_t* widget, event_t* e);