# 应用程序的类型

在 AWTK 中,应用程序有以下类型:

/**
 * @enum app_type_t
 * @prefix APP_
 * @annotation ["scriptable"]
 * 应用程序类型。
 */
typedef enum _app_type_t {
  /**
   * @const APP_MOBILE
   * 嵌入式或移动 APP
   */
  APP_MOBILE = 0,
  /**
   * @const APP_SIMULATOR
   * 模拟器。
   */
  APP_SIMULATOR,
  /**
   * @const APP_DESKTOP
   * 桌面应用程序。
   */
  APP_DESKTOP
} app_type_t;

# APP_SIMULATOR

默认运行方式,有以下特点:

  • 使用 AWTK 的输入法
  • 使用 AWTK 的剪切板
  • 在 PC 上运行时,窗口不可调整大小。

# APP_DESKTOP

用于开发 PC 软件,有以下特点:

  • 使用系统的输入法
  • 使用系统的剪切板
  • 窗口可以调整大小。

# APP_MOBILE

在 Android/iOS 上:

  • 使用系统的输入法
  • 使用系统的剪切板
  • 窗口自动调整大小。

在嵌入式系统:

  • 使用 AWTK 的输入法
  • 使用 AWTK 的剪切板
  • 窗口自动调整大小。

# 使用方法

建议使用 awtk_main.inc。

对于 PC 软件,需要 APP_TYPE 为 APP_DESKTOP,其它情况保持默认即可,编译时会自动判断。

示例(demos/demo_desktop.c)

define LCD_WIDTH 400
define LCD_HEGHT 400
define APP_TYPE APP_DESKTOP

ifdef WITH_FS_RES
define APP_DEFAULT_FONT "default_full"
endif /*WITH_FS_RES*/

include "awtk_main.inc"