黑暗模式
应用程序的类型
在 AWTK 中,应用程序有以下类型:
c
/**
* @enum app_type_t
* @prefix APP_
* @annotation ["scriptable"]
* 应用程序类型。
*/
typedef enum _app_type_t {
/**
* @const APP_MOBILE
* 嵌入式或移动 APP
*/
APP_MOBILE = 0,
/**
* @const APP_SIMULATOR
* 模拟器。
*/
APP_SIMULATOR,
/**
* @const APP_DESKTOP
* 桌面应用程序。
*/
APP_DESKTOP
} app_type_t;
APP_SIMULATOR
默认运行方式,有以下特点:
- 使用 AWTK 的输入法
- 使用 AWTK 的剪切板
- 在 PC 上运行时,窗口不可调整大小。
APP_DESKTOP
用于开发 PC 软件,有以下特点:
- 使用系统的输入法
- 使用系统的剪切板
- 窗口可以调整大小。
APP_MOBILE
在 Android/iOS 上:
- 使用系统的输入法
- 使用系统的剪切板
- 窗口自动调整大小。
在嵌入式系统:
- 使用 AWTK 的输入法
- 使用 AWTK 的剪切板
- 窗口自动调整大小。
使用方法
建议使用 awtk_main.inc。
对于 PC 软件,需要 APP_TYPE 为 APP_DESKTOP,其它情况保持默认即可,编译时会自动判断。
示例(demos/demo_desktop.c)
c
define LCD_WIDTH 400
define LCD_HEGHT 400
define APP_TYPE APP_DESKTOP
ifdef WITH_FS_RES
define APP_DEFAULT_FONT "default_full"
endif /*WITH_FS_RES*/
include "awtk_main.inc"