# orientation_event_t
# 概述
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滚轮事件。
# 函数
函数名称 | 说明 |
---|---|
orientation_event_cast | 把event对象转orientation_event_t对象。 |
orientation_event_init | 初始化事件。 |
# 属性
属性名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
old_orientation | lcd_orientation_t | 旧的屏幕方向。 |
orientation | lcd_orientation_t | 屏幕方向。 |
# orientation_event_cast 函数
- 函数功能:
把event对象转orientation_event_t对象。
- 函数原型:
orientation_event_t* orientation_event_cast (event_t* event);
- 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
返回值 | orientation_event_t* | event对象。 |
event | event_t* | event对象。 |
# orientation_event_init 函数
- 函数功能:
初始化事件。
- 函数原型:
event_t* orientation_event_init (orientation_event_t* event, uint32_t type, void* target, lcd_orientation_t old_orientation, lcd_orientation_t new_orientation);
- 参数说明:
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
返回值 | event_t* | event对象。 |
event | orientation_event_t* | event对象。 |
type | uint32_t | 事件类型。 |
target | void* | 事件目标。 |
old_orientation | lcd_orientation_t | 旧的屏幕方向。 |
new_orientation | lcd_orientation_t | 新的屏幕方向。 |
# old_orientation 属性
旧的屏幕方向。
- 类型:lcd_orientation_t
特性 | 是否支持 |
---|---|
可直接读取 | 是 |
可直接修改 | 否 |
可脚本化 | 是 |
# orientation 属性
屏幕方向。
- 类型:lcd_orientation_t
特性 | 是否支持 |
---|---|
可直接读取 | 是 |
可直接修改 | 否 |
可脚本化 | 是 |