# event_recorder_player_t

# 概述

事件录制与重放,用于辅助自动测试和压力测试。

# 函数

函数名称 说明
event_recorder_player_start_play 开始事件重放。
event_recorder_player_start_record 开始事件记录。
event_recorder_player_stop_play 停止事件重放。
event_recorder_player_stop_record 停止事件记录。

# event_recorder_player_start_play 函数

  • 函数功能:

开始事件重放。

  • 函数原型:
ret_t event_recorder_player_start_play (const char* filename, uint32_t times);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
filename const char* 存放事件的文件名。
times uint32_t 循环播放的次数。

# event_recorder_player_start_record 函数

  • 函数功能:

开始事件记录。

  • 函数原型:
ret_t event_recorder_player_start_record (const char* filename);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
filename const char* 用于保存事件的文件名。

# event_recorder_player_stop_play 函数

  • 函数功能:

停止事件重放。

  • 函数原型:
ret_t event_recorder_player_stop_play ();
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。

# event_recorder_player_stop_record 函数

  • 函数功能:

停止事件记录。

  • 函数原型:
ret_t event_recorder_player_stop_record ();
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。