# assets_managers_t

# 概述

在某些情况下,需要多个资源管理器。比如在手表系统里,每个小应用或表盘,可能放在独立的资源包中, 此时优先加载应用自己的资源,如果没有就加载系统的资源。

通常AWTK是单进程应用程序,为了避免概念混淆,我们把这些独立可安装的小应用成为"applet"。

# 函数

函数名称 说明
assets_manager_get_theme_name 获取当前的主题名称。
assets_managers_is_applet_assets_supported 是否支持小应用程序(applet)拥有独立资源目录。
assets_managers_ref 获取指定小应用程序(applet)的资源管理器。
assets_managers_set_applet_res_root 设置小应用程序(applet)的资源根目录。
assets_managers_set_theme 设置当前的主题。
assets_managers_unref 释放指定小应用程序(applet)的资源管理器。

# assets_manager_get_theme_name 函数

  • 函数功能:

获取当前的主题名称。

  • 函数原型:
const char* assets_manager_get_theme_name (assets_manager_t* am);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 const char* 返回主题名称。
am assets_manager_t* 资源管理器对象。

# assets_managers_is_applet_assets_supported 函数

  • 函数功能:

是否支持小应用程序(applet)拥有独立资源目录。

  • 函数原型:
bool_t assets_managers_is_applet_assets_supported ();
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 bool_t 返回TRUE表示支持,否则表示不支持。

# assets_managers_ref 函数

  • 函数功能:

获取指定小应用程序(applet)的资源管理器。

  • 函数原型:
assets_manager_t* assets_managers_ref (const char* name);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 assets_manager_t* 返回asset manager对象。
name const char* 小应用程序(applet)的名称。

# assets_managers_set_applet_res_root 函数

  • 函数功能:

设置小应用程序(applet)的资源根目录。

  • 函数原型:
ret_t assets_managers_set_applet_res_root (const char* res_root);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
res_root const char* 资源根目录。

# assets_managers_set_theme 函数

  • 函数功能:

设置当前的主题。

  • 函数原型:
ret_t assets_managers_set_theme (const char* theme);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
theme const char* 主题名称。

# assets_managers_unref 函数

  • 函数功能:

释放指定小应用程序(applet)的资源管理器。

  • 函数原型:
ret_t assets_managers_unref (assets_manager_t* am);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
am assets_manager_t* 资源管理器对象。