# canvas_t

# 概述

提供基本的绘图功能和状态管理。

# 函数

函数名称 说明
canvas_begin_frame 绘制开始。
canvas_cast 转换为canvas对象(供脚本语言使用)。
canvas_clear_rect 用填充颜色填充指定矩形。
canvas_draw_hline 画水平线。
canvas_draw_icon 绘制图标。
canvas_draw_icon_in_rect 在指定rect内绘制icon。
canvas_draw_image 绘制图片。
canvas_draw_image_at 在指定位置画图。
canvas_draw_image_ex 绘制图片。
canvas_draw_image_ex2 绘制图片。
canvas_draw_line 画直线。
canvas_draw_points 画多个点。
canvas_draw_text 绘制文本。
canvas_draw_text_bidi_in_rect 绘制文本(支持Unicode Bidirectional Algorithm)。
canvas_draw_text_in_rect 绘制文本。
canvas_draw_utf8 绘制文本。
canvas_draw_utf8_in_rect 绘制文本。
canvas_draw_vline 画垂直线。
canvas_end_frame 绘制结束。
canvas_fill_rect 绘制矩形。
canvas_fill_rect_gradient 绘制矩形。
canvas_fill_rounded_rect 填充区域。
canvas_fill_rounded_rect_ex 填充圆角矩形区域。
canvas_fill_rounded_rect_gradient 填充圆角矩形区域。
canvas_fill_rounded_rect_gradient_ex 填充圆角矩形区域。
canvas_get_clip_rect 获取裁剪区。
canvas_get_font_height 获取字体的高度。
canvas_get_height 获取画布的高度。
canvas_get_text_metrics 获取当前字体的度量信息。
canvas_get_vgcanvas 获取vgcanvas对象。
canvas_get_width 获取画布的宽度。
canvas_init 初始化,系统内部调用。
canvas_is_rect_in_clip_rect 判断改矩形区域是否在裁剪区中
canvas_measure_text 计算文本所占的宽度。
canvas_measure_utf8 计算文本所占的宽度。
canvas_reset 释放相关资源。
canvas_reset_cache 清除canvas中缓存。
canvas_reset_font 释放canvas中字体相关的资源。
canvas_set_assets_manager 设置canvas的assets_manager对象。
canvas_set_clip_rect 设置裁剪区。
canvas_set_clip_rect_ex 设置裁剪区。
canvas_set_fill_color 设置填充颜色。
canvas_set_fill_color_str 设置填充颜色。
canvas_set_font 设置字体。
canvas_set_font_manager 设置canvas的font_manager对象。
canvas_set_fps 设置FPS。
canvas_set_global_alpha 设置全局alpha值。
canvas_set_stroke_color 设置线条颜色。
canvas_set_stroke_color_str 设置线条颜色。
canvas_set_text_align 设置文本对齐方式。
canvas_set_text_color 设置文本颜色。
canvas_set_text_color_str 设置文本颜色。
canvas_stroke_rect 绘制矩形。
canvas_stroke_rounded_rect 绘制边框。
canvas_stroke_rounded_rect_ex 绘制边框。
canvas_translate 平移原点坐标。
canvas_untranslate 反向平移原点坐标。

# 属性

属性名称 类型 说明
assets_manager assets_manager_t* 资源管理器对象。
clip_bottom xy_t 当前裁剪矩形的底部位置。
clip_left xy_t 当前裁剪矩形的左边位置。
clip_right xy_t 当前裁剪矩形的右边位置。
clip_top xy_t 当前裁剪矩形的顶部位置。
font font_t* 字体对象。
font_manager font_manager_t* 字体管理器对象。
font_name char* 当前字体名称。
font_size font_size_t 当前字体大小。
fps uint32_t 当前的帧率。
global_alpha uint8_t 当前全局alpha。
lcd lcd_t* lcd对象。
ox xy_t x坐标偏移。
oy xy_t y坐标偏移。
show_fps bool_t 是否显示帧率。
text_align_h align_h_t 文本水平对齐方式。
text_align_v align_v_t 文本垂直对齐方式。

# canvas_begin_frame 函数

  • 函数功能:

绘制开始。

  • 函数原型:
ret_t canvas_begin_frame (canvas_t* c, const dirty_rects_t* dirty_rects, lcd_draw_mode_t draw_mode);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
dirty_rects const dirty_rects_t* 脏矩形。
draw_mode lcd_draw_mode_t 绘制模式。

# canvas_cast 函数

  • 函数功能:

转换为canvas对象(供脚本语言使用)。

  • 函数原型:
canvas_t* canvas_cast (canvas_t* c);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 canvas_t* canvas对象。
c canvas_t* canvas对象。

# canvas_clear_rect 函数

  • 函数功能:

用填充颜色填充指定矩形。

如果lcd的颜色格式带alpha通道,连同alpha的值一起修改。

  • 函数原型:
ret_t canvas_clear_rect (canvas_t* c, xy_t x, xy_t y, wh_t w, wh_t h);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
x xy_t x坐标。
y xy_t y坐标。
w wh_t 宽度。
h wh_t 高度。

# canvas_draw_hline 函数

  • 函数功能:

画水平线。

  • 函数原型:
ret_t canvas_draw_hline (canvas_t* c, xy_t x, xy_t y, wh_t w);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
x xy_t x坐标。
y xy_t y坐标。
w wh_t 宽度。

# canvas_draw_icon 函数

  • 函数功能:

绘制图标。

  • 函数原型:
ret_t canvas_draw_icon (canvas_t* c, bitmap_t* img, xy_t cx, xy_t cy);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
img bitmap_t* 图片对象。
cx xy_t 中心点x坐标。
cy xy_t 中心点y坐标。

# canvas_draw_icon_in_rect 函数

  • 函数功能:

在指定rect内绘制icon。

  • 函数原型:
ret_t canvas_draw_icon_in_rect (canvas_t* c, bitmap_t* img, const rect_t* r);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
img bitmap_t* 图片对象。
r const rect_t* 矩形区域。

# canvas_draw_image 函数

  • 函数功能:

绘制图片。

  • 函数原型:
ret_t canvas_draw_image (canvas_t* c, bitmap_t* img, const rect_t* src, const rect_t* dst);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
img bitmap_t* 图片对象。
src const rect_t* 源区域。
dst const rect_t* 目的区域。

# canvas_draw_image_at 函数

  • 函数功能:

在指定位置画图。

  • 函数原型:
ret_t canvas_draw_image_at (canvas_t* c, bitmap_t* img, xy_t x, xy_t y);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
img bitmap_t* 图片对象。
x xy_t x坐标。
y xy_t w坐标。

# canvas_draw_image_ex 函数

  • 函数功能:

绘制图片。

  • 函数原型:
ret_t canvas_draw_image_ex (canvas_t* c, bitmap_t* img, image_draw_type_t draw_type, const rect_t* dst);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
img bitmap_t* 图片对象。
draw_type image_draw_type_t 绘制类型。
dst const rect_t* 目的区域。

# canvas_draw_image_ex2 函数

  • 函数功能:

绘制图片。

  • 函数原型:
ret_t canvas_draw_image_ex2 (canvas_t* c, bitmap_t* img, image_draw_type_t draw_type, const rect_t* src, const rect_t* dst);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
img bitmap_t* 图片对象。
draw_type image_draw_type_t 绘制类型。
src const rect_t* 源区域。
dst const rect_t* 目的区域。

# canvas_draw_line 函数

  • 函数功能:

画直线。

  • 函数原型:
ret_t canvas_draw_line (canvas_t* c, xy_t x1, xy_t y1, xy_t x2, xy_t y2);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
x1 xy_t 起始点的x坐标。
y1 xy_t 起始点的y坐标。
x2 xy_t 结束点的x坐标。
y2 xy_t 结束点的y坐标。

# canvas_draw_points 函数

  • 函数功能:

画多个点。

  • 函数原型:
ret_t canvas_draw_points (canvas_t* c, const point_t* points, uint32_t nr);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
points const point_t* 点数组。
nr uint32_t 点的个数。

# canvas_draw_text 函数

  • 函数功能:

绘制文本。

  • 函数原型:
ret_t canvas_draw_text (canvas_t* c, const wchar_t* str, uint32_t nr, xy_t x, xy_t y);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
str const wchar_t* 字符串。
nr uint32_t 字符数。
x xy_t x坐标。
y xy_t y坐标。

# canvas_draw_text_bidi_in_rect 函数

  • 函数功能:

绘制文本(支持Unicode Bidirectional Algorithm)。

  • 函数原型:
ret_t canvas_draw_text_bidi_in_rect (canvas_t* c, const wchar_t* str, uint32_t nr, const rect_t* r, const char* bidi_type, bool_t ellipses);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
str const wchar_t* 字符串。
nr uint32_t 字符数。
r const rect_t* 矩形区域。
bidi_type const char* 类型。
ellipses bool_t 如果目标宽度不够,是否显示省略号。

# canvas_draw_text_in_rect 函数

  • 函数功能:

绘制文本。

  • 函数原型:
ret_t canvas_draw_text_in_rect (canvas_t* c, const wchar_t* str, uint32_t nr, const rect_t* r);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
str const wchar_t* 字符串。
nr uint32_t 字符数。
r const rect_t* 矩形区域。

# canvas_draw_utf8 函数

  • 函数功能:

绘制文本。

供脚本语言使用。

  • 函数原型:
ret_t canvas_draw_utf8 (canvas_t* c, const char* str, xy_t x, xy_t y);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
str const char* 字符串。
x xy_t x坐标。
y xy_t y坐标。

# canvas_draw_utf8_in_rect 函数

  • 函数功能:

绘制文本。

供脚本语言使用。

  • 函数原型:
ret_t canvas_draw_utf8_in_rect (canvas_t* c, const char* str, const rect_t* r);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
str const char* 字符串。
r const rect_t* 矩形区域。

# canvas_draw_vline 函数

  • 函数功能:

画垂直线。

  • 函数原型:
ret_t canvas_draw_vline (canvas_t* c, xy_t x, xy_t y, wh_t h);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
x xy_t x坐标。
y xy_t y坐标。
h wh_t 高度。

# canvas_end_frame 函数

  • 函数功能:

绘制结束。

  • 函数原型:
ret_t canvas_end_frame (canvas_t* c);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。

# canvas_fill_rect 函数

  • 函数功能:

绘制矩形。

  • 函数原型:
ret_t canvas_fill_rect (canvas_t* c, xy_t x, xy_t y, wh_t w, wh_t h);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
x xy_t x坐标。
y xy_t y坐标。
w wh_t 宽度。
h wh_t 高度。

# canvas_fill_rect_gradient 函数

  • 函数功能:

绘制矩形。

  • 函数原型:
ret_t canvas_fill_rect_gradient (canvas_t* c, xy_t x, xy_t y, wh_t w, wh_t h, gradient_t* gradient);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
x xy_t x坐标。
y xy_t y坐标。
w wh_t 宽度。
h wh_t 高度。
gradient gradient_t* 渐变颜色。

# canvas_fill_rounded_rect 函数

  • 函数功能:

填充区域。

  • 函数原型:
ret_t canvas_fill_rounded_rect (canvas_t* c, const rect_t* r, const rect_t* bg_r, const color_t* color, uint32_t radius);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
r const rect_t* 矩形。
bg_r const rect_t* 矩形(默认为 NULL,当圆角直径大于 r 矩形的宽高后,会根据 bg_r 矩形来决定是否需要缩小圆角半径)。
color const color_t* 颜色。
radius uint32_t 圆角半径。

# canvas_fill_rounded_rect_ex 函数

  • 函数功能:

填充圆角矩形区域。 半径半径小于等于2,则表示该角为直角,如果全部角都为直角则返回RET_FAIL。(如果全是直角,该函数效率没有canvas_fill_rect函数快) 如果各个半径都不一样的话,就是会使用vg,如果不支持vg就会返回RET_FAIL(直角的情况除外)。

  • 函数原型:
ret_t canvas_fill_rounded_rect_ex (canvas_t* c, const rect_t* r, const rect_t* bg_r, const color_t* color, uint32_t radius_tl, uint32_t radius_tr, uint32_t radius_bl, uint32_t radius_br);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
r const rect_t* 矩形。
bg_r const rect_t* 矩形。(默认为 NULL,当圆角直径大于 r 矩形的宽高后,会根据 bg_r 矩形来决定是否需要缩小圆角半径)
color const color_t* 颜色。
radius_tl uint32_t 左上角圆角半径。
radius_tr uint32_t 右上角圆角半径。
radius_bl uint32_t 左下角圆角半径。
radius_br uint32_t 右下角圆角半径。

# canvas_fill_rounded_rect_gradient 函数

  • 函数功能:

填充圆角矩形区域。

  • 函数原型:
ret_t canvas_fill_rounded_rect_gradient (canvas_t* c, const rect_t* r, const rect_t* bg_r, const gradient_t* gradient, uint32_t radius);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
r const rect_t* 矩形。
bg_r const rect_t* 矩形(默认为 NULL,当圆角直径大于 r 矩形的宽高后,会根据 bg_r 矩形来决定是否需要缩小圆角半径)。
gradient const gradient_t* 渐变颜色。
radius uint32_t 圆角半径。

# canvas_fill_rounded_rect_gradient_ex 函数

  • 函数功能:

填充圆角矩形区域。 半径半径小于等于2,则表示该角为直角,如果全部角都为直角则返回RET_FAIL。(如果全是直角,该函数效率没有canvas_fill_rect函数快) 如果各个半径都不一样的话,就是会使用vg,如果不支持vg就会返回RET_FAIL(直角的情况除外)。

  • 函数原型:
ret_t canvas_fill_rounded_rect_gradient_ex (canvas_t* c, const rect_t* r, const rect_t* bg_r, const gradient_t* gradient, uint32_t radius_tl, uint32_t radius_tr, uint32_t radius_bl, uint32_t radius_br);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
r const rect_t* 矩形。
bg_r const rect_t* 矩形。(默认为 NULL,当圆角直径大于 r 矩形的宽高后,会根据 bg_r 矩形来决定是否需要缩小圆角半径)
gradient const gradient_t* 渐变颜色。
radius_tl uint32_t 左上角圆角半径。
radius_tr uint32_t 右上角圆角半径。
radius_bl uint32_t 左下角圆角半径。
radius_br uint32_t 右下角圆角半径。

# canvas_get_clip_rect 函数

  • 函数功能:

获取裁剪区。

  • 函数原型:
ret_t canvas_get_clip_rect (canvas_t* c, rect_t* r);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
r rect_t* rect对象。

# canvas_get_font_height 函数

  • 函数功能:

获取字体的高度。

  • 函数原型:
float_t canvas_get_font_height (canvas_t* c);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 float_t 返回字体的高度。
c canvas_t* canvas对象。

# canvas_get_height 函数

  • 函数功能:

获取画布的高度。

  • 函数原型:
wh_t canvas_get_height (canvas_t* c);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 wh_t 返回画布的高度。
c canvas_t* canvas对象。

# canvas_get_text_metrics 函数

  • 函数功能:

获取当前字体的度量信息。

  • 函数原型:
ret_t canvas_get_text_metrics (canvas_t* canvas, float_t* ascent, float_t* descent, float_t* line_hight);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
canvas canvas_t* canvas对象。
ascent float_t* 用于返回ascent。
descent float_t* 用于返回descent。
line_hight float_t* 用于返回line height。

# canvas_get_vgcanvas 函数

  • 函数功能:

获取vgcanvas对象。

  • 函数原型:
vgcanvas_t* canvas_get_vgcanvas (canvas_t* c);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 vgcanvas_t* 返回vgcanvas对象。
c canvas_t* canvas对象。

# canvas_get_width 函数

  • 函数功能:

获取画布的宽度。

  • 函数原型:
wh_t canvas_get_width (canvas_t* c);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 wh_t 返回画布的宽度。
c canvas_t* canvas对象。

# canvas_init 函数

  • 函数功能:

初始化,系统内部调用。

  • 函数原型:
canvas_t* canvas_init (canvas_t* c, lcd_t* lcd, font_manager_t* font_manager);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 canvas_t* 返回canvas对象本身。
c canvas_t* canvas对象。
lcd lcd_t* lcd对象。
font_manager font_manager_t* 字体管理器对象。

# canvas_is_rect_in_clip_rect 函数

  • 函数功能:

判断改矩形区域是否在裁剪区中

  • 函数原型:
bool_t canvas_is_rect_in_clip_rect (canvas_t* c, xy_t left, xy_t top, xy_t right, xy_t bottom);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 bool_t 返回TRUE表示是,否则表示不是。
c canvas_t* canvas对象。
left xy_t 矩形区域左边。
top xy_t 矩形区域上边。
right xy_t 矩形区域右边。
bottom xy_t 矩形区域下边。

# canvas_measure_text 函数

  • 函数功能:

计算文本所占的宽度。

  • 函数原型:
float_t canvas_measure_text (canvas_t* c, const wchar_t* str, uint32_t nr);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 float_t 返回文本所占的宽度。
c canvas_t* canvas对象。
str const wchar_t* 字符串。
nr uint32_t 字符数。

# canvas_measure_utf8 函数

  • 函数功能:

计算文本所占的宽度。

供脚本语言使用。

  • 函数原型:
float_t canvas_measure_utf8 (canvas_t* c, const char* str);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 float_t 返回文本所占的宽度。
c canvas_t* canvas对象。
str const char* 字符串。

# canvas_reset 函数

  • 函数功能:

释放相关资源。

  • 函数原型:
ret_t canvas_reset (canvas_t* c);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。

# canvas_reset_cache 函数

  • 函数功能:

清除canvas中缓存。

备注:主要用于窗口动画的离线画布绘制完成后重置在线画布,使下一帧中lcd对象的数据保持一致。

  • 函数原型:
ret_t canvas_reset_cache (canvas_t* c);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。

# canvas_reset_font 函数

  • 函数功能:

释放canvas中字体相关的资源。

  • 函数原型:
ret_t canvas_reset_font (canvas_t* c);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。

# canvas_set_assets_manager 函数

  • 函数功能:

设置canvas的assets_manager对象。

  • 函数原型:
ret_t canvas_set_assets_manager (canvas_t* c, assets_manager_t* assets_manager);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
assets_manager assets_manager_t* assets_manager对象。

# canvas_set_clip_rect 函数

  • 函数功能:

设置裁剪区。

  • 函数原型:
ret_t canvas_set_clip_rect (canvas_t* c, const rect_t* r);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
r const rect_t* rect对象。

# canvas_set_clip_rect_ex 函数

  • 函数功能:

设置裁剪区。

  • 函数原型:
ret_t canvas_set_clip_rect_ex (canvas_t* c, const rect_t* r, bool_t translate);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
r const rect_t* rect对象。
translate bool_t 是否将裁剪区的位置加上canvas当前的偏移。

# canvas_set_fill_color 函数

  • 函数功能:

设置填充颜色。

  • 函数原型:
ret_t canvas_set_fill_color (canvas_t* c, color_t color);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
color color_t 颜色。

# canvas_set_fill_color_str 函数

  • 函数功能:

设置填充颜色。

供脚本语言使用。

  • 函数原型:
ret_t canvas_set_fill_color_str (canvas_t* c, const char* color);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
color const char* 颜色。

# canvas_set_font 函数

  • 函数功能:

设置字体。

  • 函数原型:
ret_t canvas_set_font (canvas_t* c, const char* name, font_size_t size);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
name const char* 字体名称。
size font_size_t 字体大小。

# canvas_set_font_manager 函数

  • 函数功能:

设置canvas的font_manager对象。

  • 函数原型:
ret_t canvas_set_font_manager (canvas_t* c, font_manager_t* font_manager);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
font_manager font_manager_t* font_manager对象。

# canvas_set_fps 函数

  • 函数功能:

设置FPS。

  • 函数原型:
ret_t canvas_set_fps (canvas_t* c, bool_t show_fps, uint32_t fps);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
show_fps bool_t 是否显示fps。
fps uint32_t FPS。

# canvas_set_global_alpha 函数

  • 函数功能:

设置全局alpha值。

  • 函数原型:
ret_t canvas_set_global_alpha (canvas_t* c, uint8_t alpha);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
alpha uint8_t alpha值。

# canvas_set_stroke_color 函数

  • 函数功能:

设置线条颜色。

  • 函数原型:
ret_t canvas_set_stroke_color (canvas_t* c, color_t color);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
color color_t 颜色。

# canvas_set_stroke_color_str 函数

  • 函数功能:

设置线条颜色。

供脚本语言使用。

  • 函数原型:
ret_t canvas_set_stroke_color_str (canvas_t* c, const char* color);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
color const char* 颜色。

# canvas_set_text_align 函数

  • 函数功能:

设置文本对齐方式。

  • 函数原型:
ret_t canvas_set_text_align (canvas_t* c, align_h_t align_h, align_v_t align_v);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
align_h align_h_t 水平对齐方式。
align_v align_v_t 垂直对齐方式。

# canvas_set_text_color 函数

  • 函数功能:

设置文本颜色。

  • 函数原型:
ret_t canvas_set_text_color (canvas_t* c, color_t color);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
color color_t 颜色。

# canvas_set_text_color_str 函数

  • 函数功能:

设置文本颜色。

供脚本语言使用。

  • 函数原型:
ret_t canvas_set_text_color_str (canvas_t* c, const char* color);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
color const char* 颜色。

# canvas_stroke_rect 函数

  • 函数功能:

绘制矩形。

  • 函数原型:
ret_t canvas_stroke_rect (canvas_t* c, xy_t x, xy_t y, wh_t w, wh_t h);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
x xy_t x坐标。
y xy_t y坐标。
w wh_t 宽度。
h wh_t 高度。

# canvas_stroke_rounded_rect 函数

  • 函数功能:

绘制边框。

  • 函数原型:
ret_t canvas_stroke_rounded_rect (canvas_t* c, const rect_t* r, const rect_t* bg_r, const color_t* color, uint32_t radius, uint32_t border_width);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
r const rect_t* 矩形。
bg_r const rect_t* 矩形(默认为 NULL,当圆角直径大于 r 矩形的宽高后,会根据 bg_r 矩形来决定是否需要缩小圆角半径)。
color const color_t* 颜色。
radius uint32_t 圆角半径。
border_width uint32_t 边宽。

# canvas_stroke_rounded_rect_ex 函数

  • 函数功能:

绘制边框。 半径半径小于等于2,则表示该角为直角,如果全部角都为直角则返回RET_FAIL。(如果全是直角,该函数效率没有canvas_stroke_rect函数快) 如果各个半径都不一样的话,就是会使用vg,如果不支持vg就会返回RET_FAIL(直角的情况除外)。

  • 函数原型:
ret_t canvas_stroke_rounded_rect_ex (canvas_t* c, const rect_t* r, const rect_t* bg_r, const color_t* color, uint32_t radius_tl, uint32_t radius_tr, uint32_t radius_bl, uint32_t radius_br, uint32_t border_width, int32_t border_model);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
r const rect_t* 矩形。
bg_r const rect_t* 矩形(默认为 NULL,当圆角直径大于 r 矩形的宽高后,会根据 bg_r 矩形来决定是否需要缩小圆角半径)。
color const color_t* 颜色。
radius_tl uint32_t 左上角圆角半径。
radius_tr uint32_t 右上角圆角半径。
radius_bl uint32_t 左下角圆角半径。
radius_br uint32_t 右下角圆角半径。
border_width uint32_t 边宽。
border_model int32_t 边框类型。

# canvas_translate 函数

  • 函数功能:

平移原点坐标。

  • 函数原型:
ret_t canvas_translate (canvas_t* c, xy_t dx, xy_t dy);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
dx xy_t x偏移。
dy xy_t y偏移。

# canvas_untranslate 函数

  • 函数功能:

反向平移原点坐标。

  • 函数原型:
ret_t canvas_untranslate (canvas_t* c, xy_t dx, xy_t dy);
  • 参数说明:
参数 类型 说明
返回值 ret_t 返回RET_OK表示成功,否则表示失败。
c canvas_t* canvas对象。
dx xy_t x偏移。
dy xy_t y偏移。

# assets_manager 属性

资源管理器对象。

  • 类型:assets_manager_t*
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改

# clip_bottom 属性

当前裁剪矩形的底部位置。

  • 类型:xy_t
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改

# clip_left 属性

当前裁剪矩形的左边位置。

  • 类型:xy_t
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改

# clip_right 属性

当前裁剪矩形的右边位置。

  • 类型:xy_t
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改

# clip_top 属性

当前裁剪矩形的顶部位置。

  • 类型:xy_t
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改

# font 属性

字体对象。

  • 类型:font_t*
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改

# font_manager 属性

字体管理器对象。

  • 类型:font_manager_t*
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改

# font_name 属性

当前字体名称。

  • 类型:char*
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改
可脚本化

# font_size 属性

当前字体大小。

  • 类型:font_size_t
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改
可脚本化

# fps 属性

当前的帧率。

  • 类型:uint32_t
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改

# global_alpha 属性

当前全局alpha。

  • 类型:uint8_t
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改
可脚本化

# lcd 属性

lcd对象。

  • 类型:lcd_t*
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改

# ox 属性

x坐标偏移。

  • 类型:xy_t
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改
可脚本化

# oy 属性

y坐标偏移。

  • 类型:xy_t
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改
可脚本化

# show_fps 属性

是否显示帧率。

  • 类型:bool_t
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改

# text_align_h 属性

文本水平对齐方式。

  • 类型:align_h_t
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改

# text_align_v 属性

文本垂直对齐方式。

  • 类型:align_v_t
特性 是否支持
可直接读取
可直接修改