# bitmap_flag_t
# 概述
位图标志常量定义。
# 常量
名称 | 说明 |
---|---|
BITMAP_FLAG_NONE | 无特殊标志。 |
BITMAP_FLAG_OPAQUE | 不透明图片。 |
BITMAP_FLAG_IMMUTABLE | 图片内容不会变化。 |
BITMAP_FLAG_TEXTURE | OpenGL Texture, bitmap的id是有效的texture id。 |
BITMAP_FLAG_CHANGED | 如果是MUTABLE的图片,更新时需要设置此标志,底层可能会做特殊处理,比如更新图片到GPU。 |
BITMAP_FLAG_PREMULTI_ALPHA | 预乘alpha。 |
BITMAP_FLAG_LCD_ORIENTATION | 位图数据已经处理了 lcd 旋转,同时说明 bitmap 的宽高和真实数据的宽高可能不一致 |
BITMAP_FLAG_GPU_FBO_TEXTURE | 该位图为 GPU 的 fbo 数据。 |